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https://w.atwiki.jp/displaycase/pages/31.html
ケースはおそらくJAJAN×4 照明はおそらくIKEAのINREDAだと思われる。 デトルフ改。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ワンピフィギュアを飾るケースでよく見かけるのはデトルフ、JAJAN、プレステージの3種。 白ひげの武器は縦に大きいので、他のフィギュアは台座を使って底上げしないと縦のスペースを持て余しがち。 背面ミラー入りの特注アクリルケース。アクリ屋のセミオーダーで特注できる。 台座はおそらく無印良品のアクリルフォトフレーム 台座として流用するには2セット必要だ(足だけ買うのも良いけど) 最近はコトブキヤ店舗でアクリル台座が売られている。そっちの方が見栄えが良いので実店舗に行けるならおススメ 旧・新DIODERの違い。 ブキヤ超。
https://w.atwiki.jp/june1st/pages/39.html
TOSHIBAのyユーティリティBlueTooth Stackだとうまく認識しないことがある. その時は一回wiiで認識させれば次回からきちんと動くようになる. C++BuilderでWiiリモコンを使う wiiuseというライブラリを使用 1.wiiuse.libをcoff2omfでBCB用に変換,LIBフォルダに突っ込んどく 2.#pragma comment(lib,"wiiuse.lib")を頭に書いておく 3.wiiuse.hをインクルードする 4.そのままコンパイルすると「コンストラクタがない」というエラーがたくさん出るので #define WIIUSE_INTERNAL_H_INCLUDED または それぞれの行の「WCONST」をすべて削除 プログラムのサンプル Wiiリモコンとコネクト wiimote** wiimotes = wiiuse_init(2); //グローバルにしとくと楽 int found = wiiuse_find(wiimotes, 2, 5); int connected = wiiuse_connect(wiimotes, 2); if (connected) Label1- Caption="Conection Completed"; else { Label1- Caption="Conection Error"; } 下部LEDの制御 wiiuse_set_leds(*wiimotes,WIIMOTE_LED_1); //1番点灯 Sleep(250); wiiuse_set_leds(*wiimotes,WIIMOTE_LED_2); //2番点灯 Sleep(250); wiiuse_set_leds(*wiimotes,WIIMOTE_LED_3); //3番点灯 Sleep(250); wiiuse_set_leds(*wiimotes,WIIMOTE_LED_4); //4番点灯 Sleep(250); wiiuse_set_leds(*wiimotes,0xf0); //全部点灯 Wiiリモコンを切断 wiiuse_disconnect(*wiimotes); wiiuse_cleanup(wiimotes, 2); BCBではwiimote_t構造体に受信したデータがおかしくなって下位のほうのbitに割当たってるボタンしか読み取れないかったorz VCでは問題ないみたい
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映像がいまいちなら ←や Wii用映像変換アダプタ『HDMI変換アダプタ』 などを試してみては?D端子は結構評判がよいです。 HDMIはまだ発売されてないので何とも言えないけど・・・期待はできそう。 WII Uが発売されたら WIIは 遊ばないと思う。 この時期に HDMI買う気にはちょっとなれない。 もうちょっと早く出してほしかったな
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TITLE 「太鼓の達人Wii超ごうか版」の収録曲 発売日: 2012 年 11 月 29 日 デフォルト60 曲 + 隠し曲45 曲 =105 曲裏譜面15 曲 公式サイト(アーカイブ) 開発日記(アーカイブ) システム詳細 瞬間爽快!どんちゃん騒ぎ フウガとミライの太鼓教室 演奏オプション一覧 音色の一覧 隠し要素解禁条件 #nobr 凡例 br;隠・・・隠し曲 1 74 '' nobr{曲名 };|BPM((※があるものは細かなBPM変化がある))|BGCOLOR(#f30) nobr{COLOR(#111) かん br;たん};|BGCOLOR(#8c2) nobr{COLOR(#111) ふつう};|BGCOLOR(#3ab) nobr{COLOR(#111) むずか br;しい};|BGCOLOR(#f2c) nobr{COLOR(#000) おに ''}; J-POP; ''真夏のSounds good!'' 148.2 ★×3 ★×3 ★×4 ★×6 ヘビーローテーション 178 ★×2 ★×3 ★×4 br; nobr{譜面分岐;}; ★×6 風が吹いている br; SIZE(11){NHKロンドンオリンピック放送 テーマソング} 89 ★×3 ★×4 ★×6 ★×7 やさしくなりたい 128 ★×3 ★×4 ★×6 ★×7 つけまつける br; SIZE(11){きゃりーぱみゅぱみゅ} 145 ★×3 ★×4 ★×3 ★×6 ''行くぜっ!怪盗少女 ‐Z ver.‐'' br; SIZE(11){ももいろクローバーZ} 160 ★×3 ★×4 ★×3 ★×6 S 212 ★×3 ★×4 ★×5 ★×9 [[女々しくて]] br; SIZE(11){ゴールデンボンバー} 143 ★×3 ★×4 ★×5 ★×8 [[バクチ・ダンサー]] 151 ★×4 ★×4 ★×6 ★×8 ''KISS KISS BANG BANG'' 154 ★×4 ★×4 ★×5 ★×5 [[リンダリンダ]] 59-198※ ★×4 ★×6 ★×5 ★×5 キセキ br; SIZE(11){ドラマ「ROOKIES」より} 90 ★×3 ★×2 ★×3 ★×2 ''EZ DO DANCE'' 140 ★×3 ★×4 ★×6 ★×8 アニメ; やじるしになって! br; SIZE(11){「ポケットモンスター ベストウィッシュ シーズン2」より} 165 ★×1 ★×1 ★×2 ★×3 君をのせて br; SIZE(11){「天空の城ラピュタ」より} 118 ★×2 ★×3 ★×4 ★×6 ウィーゴー! br; SIZE(11){「ワンピース」より} 176 ★×3 ★×2 ★×5 ★×6 突撃ロック br; SIZE(11){「NARUTO‐ナルト‐疾風伝」より} 156-201 ★×3 ★×4 ★×5 ★×5 情熱で胸アツ! br; SIZE(11){「イナズマイレブンGO クロノ・ストーン」より} 120 ★×3 ★×4 ★×5 ★×7 ハルウタ br; SIZE(11){「名探偵コナン 11人目のストライカー」より} 103-145 ★×3 ★×4 ★×5 ★×6 ''バスターズ レディーゴー!'' br; SIZE(11){「特命戦隊ゴーバスターズ」より} 178 ★×2 ★×1 ★×3 ★×3 ずっとずっとトモダチ br; SIZE(11){「ジュエルペット きら☆デコッ!」主題歌} 160 ★×1 ★×2 ★×3 ★×4 I★my★me★mine br; SIZE(11){「たまごっち!」より} 182 ★×2 ★×3 ★×5 ★×6 ''Let's go! スマイルプリキュア!'' 172 ★×1 ★×1 ★×3 ★×4 夢をかなえてドラえもん 123 ★×1 ★×1 ★×2 ★×4 アンパンマンのマーチ 96※ ★×2 ★×1 ★×5 ★×1 オリオンをなぞる br; SIZE(11){「TIGER BUNNY」より} 182 ★×4 ★×4 ★×5 ★×7 残酷な天使のテーゼ br; SIZE(11){「新世紀エヴァンゲリオン」より} 80-129※ ★×4 ★×4 ★×6 ★×7 br; nobr{譜面分岐;}; 隠 ''残酷な天使のテーゼ (裏)'' br; SIZE(11){「新世紀エヴァンゲリオン」より} - - - ★×8 br; nobr{譜面分岐;}; バラエティ; マトリョシカ br; SIZE(11){ハチ feat.初音ミク・GUMI} 205-295※ ★×4 ★×6 ★×5 ★×7 隠 ''マトリョシカ (裏)'' br; SIZE(11){ハチ feat.初音ミク・GUMI} - - - ★×9 [[千本桜]] br; SIZE(11){黒うさP feat.初音ミク} 154 ★×3 ★×5 ★×6 ★×7 隠 ''千本桜 (裏)'' br; SIZE(11){黒うさP feat.初音ミク} - - - ★×8 大改造!!劇的ビフォーアフターメドレー br; SIZE(11){「Inscrutable Battle」「TAKUMI/匠」} 141※ ★×4 ★×5 ★×7 ★×9 おしりの山はエベレスト br; SIZE(11){「NHKみんなのうた」より} 117 ★×1 ★×2 ★×4 ★×5 隠 ''おしりの山はエベレスト (裏)'' br; SIZE(11){「NHKみんなのうた」より} 58.5-234 - - - ★×9 おてもやん br; SIZE(11){Omodaka feat.パラダイス山元} 200 ★×3 ★×5 ★×6 ★×7 ABCの歌 129 ★×1 ★×1 ★×1 ★×8 クラシック; ''天国と地獄 序曲'' br; SIZE(11){オッフェンバック} 160※ ★×4 ★×4 ★×5 ★×6 br; nobr{譜面分岐;}; ''カルメン 組曲一番終曲'' br; SIZE(11){ビゼー} 120※ ★×3 ★×5 ★×5 ★×7 第九交響曲 br; SIZE(11){ベートーヴェン} 89-179※ ★×3 ★×3 ★×3 ★×6 隠 聖者の行進 194 ★×4 ★×4 ★×7 ★×8 br; nobr{譜面分岐;}; 火星 br; SIZE(11){ホルスト} 60-160※ ★×4 ★×5 ★×6 ★×7 メヌエット 130 ★×5 ★×7 ★×8 ★×9 隠 サーフサイド・サティ 150 ★×5 ★×7 ★×8 ★×8 隠 カレ・カノ・カノン 180 ★×3 ★×4 ★×5 br; nobr{譜面分岐;}; ★×8 隠 亡き王女のためのパヴァーヌ br; SIZE(11){~きみのこどう~} 136※ ★×3 ★×5 ★×5 ★×6 隠 ''亡き王女のためのパヴァーヌ (裏)'' br; SIZE(11){~きみのこどう~} - - - ★×8 隠 [[熊蜂の飛行]] br; SIZE(11){リムスキー=コルサコフ} 116-150※ ★×3 ★×4 ★×7 ★×9 隠 クラシックメドレー(ロック編) 145※ ★×4 ★×5 ★×8 ★×9 隠 [[幻想即興曲]] 114-228※ ★×5 ★×7 ★×8 ★×9 ゲームミュージック; ''序曲 ドラゴンクエストⅩより'' 50-154※ ★×3 ★×4 ★×4 ★×5 ドラゴンボールヒーローズ br; SIZE(11){ギャラクシーミッションシリーズ テーマソング} 165※ ★×3 ★×3 ★×4 ★×6 グレート!アニマルカイザー!! br; SIZE(11){「百獣大戦グレート アニマルカイザー」より} 172 ★×3 ★×4 ★×6 ★×8 ''New スーパーマリオ ブラザーズ Wii'' 97-156※ ★×3 ★×4 ★×6 ★×8 ''モンスターハンター3(トライ)G メドレー'' 91-153※ ★×4 ★×5 ★×6 ★×7 ''テイルズ オブ エクシリア メドレー'' 129-247※ ★×3 ★×5 ★×7 ★×8 MUSIC♪ br; SIZE(11){「アイドルマスター」より} 138 ★×3 ★×4 ★×6 ★×6 relations br; SIZE(11){「アイドルマスター」より} 142 ★×4 ★×5 ★×6 ★×8 隠 もじぴったんメドレー 168 ★×4 ★×4 ★×3 ★×7 br; nobr{譜面分岐;}; ドラゴンスピリットメドレー 175 ★×4 ★×6 ★×8 ★×7 隠 ''ドラゴンセイバー 水没都市'' 102-153※ ★×5 ★×7 ★×7 ★×9 ''シンフォニック ワルキューレ'' 75-177※ ★×4 ★×5 ★×5 ★×7 隠 ''Kamikaze Remix'' br; SIZE(11){「RIDGE RACERS 2」より} 158※ ★×3 ★×6 ★×8 ★×10 隠 ''メタルホーク BGM1'' 153.25 ★×5 ★×6 ★×8 br; nobr{譜面分岐;}; ★×10 br; nobr{譜面分岐;}; 隠 ''KARMA (Tatsujin Mix)'' 145※ ★×5 ★×6 ★×8 ★×9 隠 ''Doom Noiz'' br; SIZE(11){「ギャラガレギオンズ」より} 160※ ★×5 ★×6 ★×8 ★×10 隠 ''Angel Halo'' br; SIZE(11){「リッジレーサー3D」より} 224 ★×5 ★×7 ★×8 ★×10 ナムコオリジナル; 隠 どきどき☆どんちゃん騒ぎ 105 ★×3 ★×4 ★×6 ★×7 初音ミクの消失‐劇場版‐ 200-240 ★×5 ★×7 ★×8 br; nobr{譜面分岐;}; ★×9 隠 ''初音ミクの消失‐劇場版‐ (裏)|~|-|-|-|[[★×10'' 収録曲/おに/初音ミクの消失‐劇場版‐(裏譜面)]] おばけのお仕事 150 ★×4 ★×5 ★×4 ★×6 ニッティング・ハイ 160 ★×4 ★×4 ★×6 ★×7 隠 ''ラーメン de Yo-Men!!'' 118 ★×4 ★×4 ★×5 ★×7 ''Fly away'' 200 ★×4 ★×5 ★×5 ★×7 隠 ファミレスウォーズ 190 ★×2 ★×4 ★×5 ★×8 隠 ヘイ,ミスタープロフェッサー 158 ★×3 ★×4 ★×6 ★×7 ''MATSURI D/A'' 130 ★×5 ★×7 ★×8 ★×8 隠 散りゆく蘭の綴る詩 180 ★×4 ★×6 ★×6 br; nobr{譜面分岐;}; ★×9 想いを手に願いを込めて 180 ★×4 ★×5 ★×5 ★×7 隠 忍者は最高 176 ★×3 ★×4 ★×5 ★×7 隠 ソードバトラーズ 150 ★×4 ★×6 ★×6 ★×7 隠 ''ソードバトラーズ (裏)|~|-|-|-|[[★×9'' 収録曲/おに/ソードバトラーズ(裏譜面)]] 隠 ''冬竜 ~Toryu~'' 110 ★×4 ★×5 ★×7 ★×8 隠 ''冬竜 ~Toryu~ (裏)|~|-|-|-|[[★×9'' 収録曲/おに/冬竜 ~Toryu~(裏譜面)]] 隠 ''Phantom Rider'' 268※ ★×4 ★×6 ★×7 ★×8 隠 ''Phantom Rider (裏)|~|-|-|-|[[★×9'' 収録曲/おに/Phantom Rider(裏譜面)]] 隠 ドドンガド~ン 200 ★×4 ★×5 ★×7 ★×8 隠 ''ドドンガド~ン (裏)|~|-|-|-|[[★×10'' 収録曲/おに/ドドンガド~ン(裏譜面)]] 隠 ''サンバ アレグリーア'' 138 ★×4 ★×6 ★×6 ★×7 隠 ''サンバ アレグリーア (裏)|~|-|-|-|[[★×9'' 収録曲/おに/サンバ アレグリーア(裏譜面)]] LOVE戦!! 180 ★×3 ★×5 ★×7 br; nobr{譜面分岐;}; ★×8 隠 リバイバー 158 ★×3 ★×4 ★×5 ★×8 隠 常闇の森 br; SIZE(11){序章「邪神復活の夜」} 68-135※ ★×4 ★×4 ★×7 ★×8 隠 崩冠の紅月 br; SIZE(11){破章「嘆きの姫」} 130※ ★×5 ★×5 ★×6 ★×8 エリンギのエクボ 147 ★×5 ★×6 ★×7 ★×8 ねこくじら 140※ ★×4 ★×6 ★×7 ★×8 隠 スクロール・ミカ 150.05 ★×4 ★×6 ★×7 ★×7 隠 ダイエット・パダライス 195 ★×5 ★×5 ★×7 ★×8 隠 クレーンシティ 148 ★×5 ★×7 ★×8 ★×9 隠 わすれなぐさ 130 ★×4 ★×6 ★×7 ★×9 隠 メンクイミラクル 175 ★×5 ★×6 ★×8 ★×8 隠 カナデア 132 ★×5 ★×7 ★×8 ★×8 ヌムジカac.10 142 ★×4 ★×5 ★×8 ★×9 ''STAGE 0.ac11'' 138 ★×5 ★×7 ★×8 ★×9 隠 [[亜空間遊泳ac12.5]] 153 ★×5 ★×7 ★×8 ★×9 隠 アルムジカac14.0V 140※ ★×4 ★×7 ★×7 ★×9 隠 3Q-4U-AC00 168 ★×3 ★×6 ★×4 ★×7 綻放 br; SIZE(11){~Blooming~} 172※ ★×3 ★×5 ★×6 ★×7 隠 ''綻放 (裏)'' br; SIZE(11){~Blooming~} - - - ★×8 隠 花漾 br; SIZE(11){~Flourishing Blossoms~} 140 ★×3 ★×4 ★×5 ★×7 隠 ''花漾 (裏)'' br; SIZE(11){~Flourishing Blossoms~} - - - ★×9 ''SORA-Ⅰ アースライズ'' 134 ★×3 ★×5 ★×7 ★×8 ''SORA-Ⅱ グリーゼ581'' 144 ★×4 ★×4 ★×7 ★×7 隠 ''SORA-Ⅲ ヘリオポーズ'' 135※ ★×4 ★×6 ★×7 ★×9 隠 ''SORA-Ⅳ ブンパソング'' 130※ ★×4 ★×7 ★×7 ★×8 隠 ''SORA-Ⅴ コズミックバード'' 135-136.33 ★×3 ★×4 ★×6 ★×8 ''Black Rose Apostle'' 102-204 ★×5 ★×6 ★×8 ★×10 隠 ''Black Rose Apostle (裏)|~|-|-|-|[[★×10'' 収録曲/おに/Black Rose Apostle(裏譜面)]] 隠 ''White Rose Insanity'' 138 ★×5 ★×5 ★×6 ★×7 隠 ''White Rose Insanity (裏)|~|-|-|-|[[★×8'' 収録曲/おに/White Rose Insanity(裏譜面)]] 隠 ''Blue Rose Ruin'' 185 ★×5 ★×7 ★×8 ★×8 隠 ''Red Rose Evangel'' 178 ★×5 ★×7 ★×7 ★×9 隠 スーハー2000 140-280 ★×5 ★×7 ★×8 ★×10
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トップページ>onepiece>ラッフルワンピース NO.O0722 ラッフルワンピース http //www.m-pattern.com/catalog/onepiece/no.O0722.html おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (0) 初心者にもおすすめ! (0)
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Wii改造方法 WiiソフトをWiiでバックアップする方法 注意!! こちらのページで紹介する「各種ゲーム機改造方法」は、場合によってはゲーム機が壊れることがあります。 この方法によりゲーム機が壊れることがあっても当サイトは一切責任を負いません。自己責任にてお願い致します。 また、使用方法によっては法律に違反する場合がありますのでご使用方法にはご注意下さい。 見たくない方や改造に興味が無い方はこれ以上進まないで下さい。 WiiソフトをWiiでバックアップする方法 準備するもの HBC導入済みのWii本体 フォーマット形式FAT32以外のUSB・SD・HDD 最低でも2GB以上※4GB以上推奨 IOS37-64-v2070.wad(このファイルはご自身で探して下さい。※googleなどで検索するか、ISOの中などから。) cios-dvd-dumper v12 cIOS37_rev3-Installer 導入方法 1.準備物をDLし解凍後、SDカードのルート上にIOS37-64-v2070.wadをコピーします。 2.appsフォルダの中にDumperフォルダとcIOS37というフォルダを作成する。 ※appsフォルダがなければSDカードのルート上作成する。 3.cios-dvd-dumper_v12にあるboot.dolをappsフォルダのDumperに入れます。 4.cIOS37_rev3-InstallerにあるcIOS37_rev3-Installer.dolをboot.dolにリネームしてappsフォルダのcIOS37に入れます。 5.準備したSDカードをWiiに入れ、HBCを起動させます。 6.最初に[/apps/cIOS37/boot.dol/]を選択して下さい。 7.Aボタンを何度か押してIOS37-64-v2070.wadをインストールして下さい。 8.「SUCCESSfully!」と表示されたらインストール完了です。何かボタンを押して、Wiiを再起動してください。 これで導入は完了です。 ソフトをバックアップする 1.再起動後、もう一度HBCを起動します。 2.次は[/apps/Dumper/boot.dol/]を選択します。 3.起動すると英語のメニューが表示されるのでSD,USBを左右で選び、Aボタンで決定します。 4.次にバックアップ先の選択をします。今回はWii SDを選択します。 ※USBにUSBメモリやHDDなどを接続している場合はUSBデバイスを選択してもOKです。 5.バックアップするソフトの種類を選択します。 Gamecube Disk(GOD)⇒GCソフト wii Single-Layer Disc(WOD)⇒Wii片面一層ディスク wii Dual-Layer Disc(WOD DVD9)⇒Wii片面二層ディスク 6.ディスクの種類を選択後、一度にバックアップする容量を設定します。コントローラーの左右キー操作で空き容量で収まる範囲内の容量を選択してください。 ※DVDは大容量なので分割してバックアップします。 例:残りが600Mだったら512Mなどを選択しましょう。 7.設定が完了したらAボタンを押して実行します。 8.分割した容量を満たすと、途中でSDカードの交換が要求されます。 9.PC側に新規でフォルダを作成してその中にSDカードの中のisoファイルを移動させます。 10.このときに名前をGAME0.isoにリネームします。 ※以降は、GAME1.iso、GAME2.isoと連番にしていきます。 11.バックアップが完了するまでこの操作を続けます。 ※ソフトの容量にもよりますが、かなりの時間が掛かります>< 12.バックアップ完了後は、AボタンでWiiを再起動させて終了します。 13.isoを入れたフォルダ内でテキストファイルを新規作成します。 ※タイトルは適当に付けて下さい。 14.新規作成したテキストファイルの中に「COPY /B GAME0.iso + GAME1.iso + GAME2.iso」と記述します。 ※自分のバックアップしたisoデータの番号の数だけ記述して下さい。 15.テキストファイルの拡張子を.txtから.batに変更し、ダブルクリックして下さい。 すると、全ての分割されていたisoデータが1つにまとまっているはずです。 以上で完了です。 ※USB・SD・HDDで起動したい方はここで終了です。 ディスク起動したい方は以下を参考にして下さい。 DVDにバックアップする方法 準備するもの Img Burn 書き込むDVD (管理人はMITBISHT製データ用DVD-R 片面1層4.7G 50枚入り ビックカメラで買った安物ですが、11枚書き込んで一度も失敗したことがないです。) DVDに書き込みたいisoファイル 1.Img BurnをDL後、解凍してインストールします。 2.Img Burnを起動します。 3.イメージファイルをディスクに書き込みを選びます。(一番左上) 4.一番上で書き込みたいファイルを選択します。 5.DVDをドライブにマウントします。(ファイルサイズを確認して適切なものを選んで下さい。) 6.右下の書き込み速度・コピー枚数を選択します。 ※特に変更がなければ、AWSと1でOK 7.ディスクを読み込むと一番下のボタンに色が付きます。ボタンを押して下さい。 書き込みが始まります。あとは、書き込みが終了するまで待ちましょう。 ※途中で一度ドライブが開きますが終了ではありません。 8.書き込みが終了すると音楽が鳴り知らせてくれます。以上で終了です。 名前 コメント すべてのコメントを見る この前の件、これですね。チェックしてください。(ノ゚Д゚)ノシ♂ http //mbtu.net -- (にゃん) 2012-03-03 05 05 41 まぎすか -- (んんんん@@@@) 2010-12-09 21 23 40 gtふぃgtftft6rっ地btygtbtytt66位tttbt6rヴィtyg美t6rb地rtvr5br5vr5江時x不fンvるぎぇSンgfy部うsr8fgv8背fぐヴゅg7wylンcgy7vrytg7絵sprnygvb745ty7にぇrgbンれ7yf7れtyvhつれbんvご8yんs7vyt7てんvt7yなv@ねつ8v4yt8yq8ヴ8t74878475874854857485845784ううういうういういういういういういう -- (んんんん@@@@) 2010-12-09 21 22 53 えええええええええ -- (んんんん@@@@) 2010-12-09 21 22 04 う::::: -- (んんんん@@@@) 2010-12-09 21 21 40 このページのトップに戻る
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登録日:2021/10/11 Mon 01 01 43 更新日:2022/05/10 Tue 21 17 25 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Mii Wii Wii Sports Wiiスポーツ ゲーム ゴルフ スポーツ テニス ベースボール ボウリング ボクシング ローンチタイトル 任天堂 何故かなかなか立たなかった項目 入門編 原点 球技 野球 Wiiリモコンで打つ、投げる みんなで気軽にスポーツを楽しむ ●目次 ●概要 ●種目○テニス ○ベースボール ○ボウリング ○ゴルフ ○ボクシング ●トレーニング○テニス・連続リターン ・ねらい打ち ・壁打ち ○ベースボール・ホームラン ・打ち分け ・連続バッティング ○ボウリング・スペアゲット ・なぎ倒し ・壁避け ○ゴルフ・ワンパット ・ニアピン ・ターゲット ○ボクシング・サンドバッグ ・球避け ・ミット打ち ●体力測定 ●概要 『Wii Sports』とは任天堂から発売されたWii専用ゲームソフトである。発売日は2006年12月2日。 Wiiの発売と同時にリリースされたローンチタイトルで、Wiiという新たな家庭用ゲーム機の入門編のような形で開発された。 更に発売から約2年後の2009年には本作の拡張版的存在の『Wii Sports Resort』が発売された。 海外の一部ではWiiと同梱で発売されていたことも相まって「史上最も売れたテレビゲーム」としてギネス記録に認定されている。 ゲームの内容は至ってシンプルなもので5種類のスポーツを気軽にプレイできる。 操作も直感的でわかりやすいように簡略化され、各種目のルールがわからない人でも簡単に遊べる。 普通に試合をプレイするのは勿論、トレーニングとしてそれぞれの種目を元にしたミニゲームや簡単な体力測定の機能も収録されている。 本作ではWii本体の『似顔絵チャンネル』で作成したMiiという自分の分身となるキャラクターを操作する。 Mii一人一人に各種目での利き腕を選択できる。 ●種目 ○テニス 最大4人まで参加可能。形式はダブルスの硬式テニスで1~3ゲームの範囲で指定したゲーム数を先取した方の勝ち。 操作はWiiリモコンを振るとそれに連動してMiiがラケットを振るというだけ。 リモコンの振り方でフォアとバックの使い分けもできる。 Wiiリモコンの動きをちゃんと感知してくれないせいでMiiがフォアとバックを逆に振ってイライラするのはよくあること 2ボタンを押しながらスタートすると練習場でプレイできる。地面の色が青色でボールが少し見やすい。 ○ベースボール 2人までプレイできる。テニスとは違って3イニングで固定。 5点差がつくとコールドゲームとなってそのイニングで試合終了。その時点で勝敗がつく。 ルールは基本的に実際の野球と同じだが、ゲームの進行は野球盤のような感覚である(*1)。 攻撃 プレイヤーが操作するのはバッターのみで盗塁やタッチアップといったプレイは不可。 Wiiリモコンを振るとバッターのMiiが連動してバットを振ってくれる。 守備 プレイヤーはピッチャーのみを操作し、他のポジションは自動で行われる。 Wiiリモコンを振ると連動してボールを投げ、リモコンを振る速さで球威をコントロールする。 十字ボタンの右を押すとピッチャー目線で右寄り(右バッターから見て内角)、左を押すとピッチャー目線で左寄り(右バッターから見て外角)に投げることができる。 変化球はそれぞれ対応したボタンを押しながらWiiリモコンを振ると投げられる(*2)。 ○ボウリング 最大4人までプレイ可能。10フレームプレイ形式でボウリングを行う。 十字ボタンで位置や角度の調節が可能。Bボタンを押しながら腕をボウリングの球を投げるように動かし、球を離すタイミングでBボタンを離すと放ることができる。 Bボタンを離すタイミングを変える、投げる瞬間にリモコンを捻るなどの調整をすればカーブや直球等を投げ分けられる。 また球を後ろに投げることも可能。これをやると後ろで観戦しているMiiたちが驚いて飛び上がる。 ○ゴルフ 最大4人までプレイ可能。2人以上でプレイする場合は1人ずつ球を打っていく。 3ホールプレイで初級・中級・上級の全9ホールがある。9ホール全てを通してプレイすることもできる。 使えるクラブはドライバー・アイアン・ウェッジ・パターの4種類。 事前に素振りが可能でAボタンを押しながら振ると本番打ちとなる。 グリーン上でのみ1ボタンで地形の高低差を見たり、2ボタンで地形を水平から覗くことが可能。 画面上にはパワーメーターが表示されており、これを見てどのくらいの力でクラブを振ると球がどれ程飛んでいくかの目安になる。 強く降り過ぎてメーターをはみ出るとミスショット扱いなので注意。 ○ボクシング 最大2人までプレイ可能。2人でプレイする場合はヌンチャクも2つ必要。 1分3ラウンド制で固定。パンチを喰らうと体力が減っていき、体力が0になるとダウンする。10カウントで復活しなければKO。KOできなかった場合は判定で勝敗が決まる。 Wiiリモコンを床と垂直にした状態で突き出すと顔に、Wiiリモコンを床と水平にした状態で突き出すとボディにパンチを打つ。 身体の前でWiiリモコンを構えるとそれに連動してガードでき、身体を前後左右に動かすとスウェー・ウィービングができる。 ダウンした時、倒れ方がやばい事になったり、起き上がる時に人間にはできない動きをしたりする ●トレーニング 1~4人でプレイ可能(*3)。前述した5種目のミニゲームをプレイできる。 種目ごとにそれぞれ3つのゲームがあり、全部で15のゲームがある。 全てのゲームにスコアの概念があり、スコアに応じて金銀銅のメダルがもらえる(*4)。 ○テニス ・連続リターン 相手が打ってくる球をコート内に打ち返す。 後衛からスタートして10球打ち返すと前衛に切り替わり、前衛で5球打ち返すと後衛に戻る。 アウトになった時点で終了となり、打ち返せた球の数がスコアとなる。 ・ねらい打ち ベースライン上にある赤い壁に当てるように球を打ち返す。 赤い壁は左右に移動し、時間経過と共に少しずつ横幅が狭くなっていく。 赤い壁に当てられずに球が2バウンドするとその場で終了。赤い壁に当てた回数がスコアとなる。 ・壁打ち 壁打ちをしながら的に球を当てる。的に球を当てると破壊でき、新しい的が新たに出てくる。 的は大きさや高さが変化するので力加減を調節しなければならない。 的に当たらなくても打ち返して壁に当てられればセーフだが、空振りして球が2バウンドするとアウト。 的に当てた回数がスコアとなる。 ○ベースボール ・ホームラン ピッチャーが投げてくる球を打ち返してホームランを狙う。 球は全部で10球でホームランになった打球の数がスコアとなる。 ・打ち分け 指示された方向に上手く打ち分ける。 方向は3色の扇状で示され、白<薄い青<濃い青の順に得られる得点が多い。 球は10球で得点がそのままスコアとなる。 ・連続バッティング 次々と投げられる球を連続で打ち返す。 投げてくる球は全30球で、フェアゾーンに入った打球の数がスコアとなる。 ○ボウリング ・スペアゲット 変則的な並びのピンを1投で全て倒す。 5回ミスすると終了。何ラウンドまで成功できたかがスコアとなる。 ・なぎ倒し 大量のピンをなぎ倒していく。全10ラウンド。 倒したピンの数がスコアとなり、ストライクにすると得られるスコアが倍になる。 最初は10ピンだがラウンドごとに一列ずつ増えていき、最終ラウンドは91ピンになる。 最終ラウンドのみ全てのピンを倒せる裏技がある。 ・壁避け レーン上に壁が設置された状態で変則的に並べられたピンを1投で全て倒す。 その他のルールはスペアゲットと同じ。 ○ゴルフ ・ワンパット パターを使ってワンパットでカップインする。 5回ミスすると終了。何ラウンドまで成功できたかがスコアとなる。 ・ニアピン ショットを打って球をピンに近づける。 グリーンに乗せると成功となり、カップまでの距離が加算されていく。 グリーンに乗らなかった場合は失敗扱いになり、ペナルティとして30.0ヤードが追加されてしまう。 全部で10ラウンド行い、残り距離の合計がスコアとなる。 ・ターゲット 池に浮かんでいる的及び池の対岸に設置された的に向かって10回ショットを打ち、得点を競う。 池に浮かんでいる的は真ん中から75点、50点、25点で、対岸にある的は真ん中から100点、50点、25点、10点。的以外は全て0点。 球の着地点に描かれた点数がスコアとして加算され、合計点がそのままスコアとなる。 ○ボクシング ・サンドバッグ 1分間次々と出てくるサンドバッグにパンチを打ち込んで吹っ飛ばす。 サンドバッグの体力を0にすると吹っ飛ばすことができ、狙いを定めてのコンビネーションパンチで有効なダメージを与えられる。 サンドバッグは茶<白<黒の順に体力が多い。 吹っ飛ばしたサンドバッグの数がスコアになる。 ・球避け 身体を左右に動かしてトレーナーが投げてくる球を避ける。 トレーナーはフェイントを掛けたり両手で2つ同時に投げてくることもある。 スコアは球を避けた数-球に当たった回数となる。 ・ミット打ち トレーナーのミットにパンチを打つ。 トレーナーにパンチをしてしまうと減点されるのでミットの位置をよく見極める必要がある。 スコアは(ミットを打った回数)-(トレーナーを打った回数)。 球避けの後の憂さ晴らしにトレーナーを打ちまくった人は少なくないと思う ●体力測定 1人プレイ。Wii Sportsの技量から体力測定をするモード。 トレーニングの中からランダムに提示された3つの種目(*5)をプレイし、そのスコアから体力年齢が算出される。最高成績は20歳。 また、成績としてバランス・スピード・スタミナの3つがレーダーチャートで表示される。 追記・修正はボウリングのなぎ倒しで全ラウンドストライクを決めた方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 家族でよくやってたわ。懐かしい -- 名無しさん (2021-10-11 02 19 39) 壁打ちは的あてゲーというより壁破壊ゲーだった -- 名無しさん (2021-10-11 14 50 41) ゴルフのターゲットで池の的に乗ったときの謎の嬉しさ -- 名無しさん (2021-10-11 15 00 57) スイッチで久しぶりに新作が発売されてMii以外のキャラも選べるように。 -- 名無しさん (2022-05-10 21 17 25) 名前 コメント
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RIPJAF ワンピース アンリミテッドアドベンチャー HP MAX [ZiT] 04029688 4BFD9B78 04003200 3F000271 04003204 3818F000 04003208 90030000 0400320C 90030004 04003210 4802647C It Adjusts After the Save Data is Loaded. SP MAX [ZiT] 040296B4 4BFD9B6C 04003220 3F000271 04003224 3818F000 04003228 90030000 0400322C 90030004 04003230 48026488 It Adjusts After the Save Data is Loaded. HP Status Screen Opens; ALL Recovery [ZiT] 040B5478 4BF4DDE8 04003260 80030000 04003264 90030004 04003268 480B2318 SP Status Screen Opens; ALL Recovery [ZiT] 040B57FC 4BF4DA84 04003280 80030000 04003284 90030004 04003288 480B2578 One Attack Ex MAX [ZiT] 04017CBC 4BFEB5E4 040032A0 2C0E0001 040032A4 4182001C 040032A8 91030004 040032AC 48014A14 040032C0 3D000FFF 040032C4 3908F000 040032C8 91030004 040032CC 480149F4 Possession Item MAX [ZiT] 0403E228 4BFC50C8 040032F0 2C060000 040032F4 4082000C 040032F8 98C30004 040032FC 4803AF30 04003300 38C000FF 04003304 98C30004 04003308 4803AF24 Item Get MAX [ZiT] 0403E994 4BFC497C 04003310 38A000FF 04003314 98A40004 04003318 4803B680
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バイオハザード4 Wii edition カプコン 発売日 2007年5月31日 価格 5,040円 255 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 00 12 49 ID 6/NozNrn0 バイオ1は途中で挫折、2は一応クリア、他はやった事無い俺でもwiiの4はやれるのかな 257 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 00 30 14 ID I+DCs3+D0 255 4は他のシリーズとはシステムが大きく違うから今までがダメでもやれる可能性はあるかも。 Wii版はユーザー層を意識してか従来版のイージーよりも更に簡単なモードが入ってるし 値段もDSのソフト並だから思い切って 4してみると吉。 786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 17 09 29 ID 8WGzmYJC0 爆撃の合間を縫ってWiiバイオ4買ってきた。 リモコン使った操作がレビュー読んで予想してた以上に快適。 他機種のはやった事がないんで比較は出来ないけど 押し寄せる敵を素早くターゲット変更して撃ちまくるのが異様に楽しいw 後は3D酔いがなんとかなれば…orz ゼルダもワンピースもソニックも問題なく遊べたから これも大丈夫だと思ってたんだけどなぁ。 776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/25(月) 21 42 26 ID s5GmHjR70 どこも売り切れだったWiiバイオ4がやっと手に入った~うん、面白いわ。 バイオ4自体初めてで、「リモコンで狙いが付けられる」程度の知識しかなかったから どんなTPSになってるのかと思ったら、移動は相変わらずラジコンなのね。 アナログスティックなのに、走るボタンが別にあるとか懐かしさすら感じる。 797 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/25(月) 22 32 47 ID gbTXwW7c0 776 アナログスティックなのに、走るボタンが別にあるとか懐かしさすら感じる。 …GCから馴れてるので全然気付かなかった罠。 本スレでも散見できたが、ターンが多少やり辛かったとかを除けば 操作に関しては全く文句無しの出来だったなぁ 891 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 15 48 26 ID 5CateFNX0 ところで、ホラーゲー苦手だが、めちゃ評判の高いバイオ4Wiiやってみたい・・・ ホラーゲー熟練者の友人によると、俺みたいに「純粋に怖がれる」って羨ましい要素らしいけど・・・ Wii版は残酷描写が減ってるらしいけど、どのぐらいエグい? あと俺みたいに「ホラー苦手だけどバイオ4やってみた」って人の意見も聞いてみたい。 892 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 15 51 30 ID WKspvJsD0 891 頭吹っ飛ばしたり四肢が取れて肉片になったりはしない。 血は・・・・出たかなあ? 背景に血痕、とかならあった。 腐乱方面のグロは序盤に多い。まあ背景だけど。 ホラーは子供の頃から苦手だったけど、バイオ4は「怖くて面白い」。 まあ、中盤から終盤にかけてホラーというよりもハリウッドになったのも一因ではあるがw 893 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 16 01 42 ID l/T80zxt0 従来のバイオの怖さって感じではないよなー。 4は群集に襲われる恐怖・・なんだけど、wii版のイージーにすると蝶ヌルヌルになるから怖がりでもいけるよ。 ポインタ照準がかなり良いので撃ちたいところを撃てて爽快かつサクサク進める。 興味があるなら買って損はしない神ゲーだとおもうよ。 146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/30(金) 23 29 19 ID 5u0agpqw0 以前このスレで「バイオ4やってみたい」と相談した者です。 (天界wiki>バイオ4Wii>ID 5CateFNX0) 色々とあって遅くなったけど、今日、ついに挑戦してみましたw 怖いけどおもすれー! あんまグロくはないし、なんつーかゼルダっぽい部分もあって非常に好み。 ヘッドホンつけてビクビクしながら遊んでますw イージーだけど、けっこう手ごたえある気がするw 薦めてくれた人、本当にありがとう。 これは傑作だわ・・・ 178 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 09 37 12 ID 9QBal6fiO 146 Wii版バイオ4、面白いよね!自分はFEBスレで勧められて機会があって購入。 家電量販店でワゴン価格のロープライス版を発見してお買い得だウホホ、と… 4…各モード&マーセでチマチマ何度もあそんでるんでお買い得以上だ… リモコンと合ってるんだよなぁ、操作体系が。 欧米のWii版購入者達がこの操作方法で是非続編をと願う気持ちに同意。 392 名前:146[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 18 37 18 ID E57te6AE0 うう・・・ 城脱出までは適度な不気味さ+神システムで面白かったんだけど、 研究所がエグすぎたorz なんとか研究所も抜けたし、一応頑張って1回クリアするけど、 ちと俺には向いてなかったかも。 研究所まではほんと神ゲーだったのに。 393 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 18 43 24 ID 4yt7fLBA0 392 ゲームはやりこんで上達するのも楽しみの一つなのでガンガレ。 395 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 18 45 02 ID E57te6AE0 393 難易度じゃなくて、グロさがきついんだ・・・ エグいっていうか、生々しい。 401 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 18 56 55 ID 4yt7fLBA0 395 それは・・・慣れませんな。 406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 19 35 18 ID qhr9VrTw0 研究所でグロつったらアレかな。 アレは慣れるとなかなか可愛いものだよ 407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 19 36 11 ID 8Jo8ZKlz0 バイオ4の研究所はたしかに雰囲気イヤだった けどその後ガラっと雰囲気が変わって別ゲーみたいになったのはワラタよ 411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 20 10 44 ID E57te6AE0 ふう、やっとクリアしたぜ。 確かにグロ怖かったけど、エンディングの爽やかさで癒された。 なんつーか、良質のホラー映画を1本見終わったような気分。 ほんと面白かった。2周目をやる気はまったくでないけど、面白かった。 さて、増えた分のレスも読みながら、癒しゲーを探してきますw 412 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 20 13 28 ID uuK1WeNd0 411 乙。でもとりあえず癒しゲーの前にマーセもやってみれ。面白いから 414 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 20 14 20 ID vB0FN6lU0 411 しかし2周目はコツも分かってグロさにも慣れて また別の楽しみがあるのだ 416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 20 17 34 ID 0JDCttQ90 411 もしやる気が復活したら2周目もがんばってみてくれ、隠し武器があるんでいろいろと遊べるはすだから 421 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 20 57 13 ID 0JDCttQ90 2周目を薦めておいて何だが、俺もバイオ4の後半ってあんま好きじゃないかな 前半は地形が広々としてていいんだが村→城→孤島→研究所って進めてくうちにだんだん狭くなってくるのが… なんか村は広くて色々ポジション取りが楽しいんだが研究所は通路で戦ったりするのが多くてなー 狭い空間でやりくりするのも楽しさのうちなのかもしれないが俺はちょっとダメだったな あとリヘナラドールマジ怖い 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ137より 275 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/10/27(土) 20 41 04 ID XVZhCpS8O 似たような天界住人がいるようで安心した… そんな自分は前スレあたりでバイオ4Wii版のアマチュアプレイヤーでした。 なんとかクリアしてイージーに挑戦中。このゲームはTPSになるの…? 今まで苦手で敬遠してたジャンルだし、バイオは初代しかやってない、 なのに、リモコン操作が面白くて一生懸命になってしまう。 同じシステムで続編をと願う、アメリカのファンの気持ちが良くわかりました… できれば、トワプリみたいに狙いながら移動できたら… 何にせよアンブレラ・クロニクルが楽しみです。 277 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/27(土) 20 49 52 ID rgIxT4j60 丁度私も今日バイオ4wiiのノーマルクリア イージーはクリアしたんだけど マップが増えてある意味2度美味しかった クロニクル前にクリアできてよかった 283 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 14 34 ID XVZhCpS8O アマチュアクリアして思ったんですが、 「狙って撃つ爽快感」は弾倉LV.が低いとあまり感じ無いです… クリアデータで弾数を気にする事なく、頭を狙ってバシバシ撃ちまくるこの爽快感…! カプコンなら、カプコンならきっとWiiで名作になるようなTPSを出してくれるはず! 今、一番勢いがあるし!MHも期待しているので、カレーを食べながら待っています。 278 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 00 08 ID iP2grLmk0 バイオ4Wiiって面白い? やってみたいけど、バイオは操作が難しいって聞いたことがある・・・ それにWiiでのポインティングもかなりシビアそうだし どうも手が出ない 298 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/27(土) 22 01 22 ID rgIxT4j60 278 バイオ4Wiiって面白い? バイオシリーズ自体wii版4が始めてだけどかなり面白い 操作自体もそれ程難しくはないし 3Dゼルダ系やってるなら問題ないと思う 難しいと感じるなら 難易度をイージやアマチュアで プレイしてからやるのがいいかも ポインティングは全然シビアではない リモコンで直接狙うのも有るが敵に標準を当てると 軽く振動+ポインタの色が変わるので難なく当てれると思う 正直慣れればライフルじゃなくても遠くの敵を狙い撃ち出来るほど シビアな部分は序盤に関しては弾数だと思う コレだけは店で買えないので気をつけて使わないと駄目かも そこら辺は緊張感とかがでて逆に面白さが増すかも イージでクリアしてもちゃんと追加特典は出現するんで非常にお奨め 279 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 07 44 ID PFRgGMiX0 一応本編シリーズは全てクリアしてるが 4Wiiが操作等は一番簡単だと思います 宝島Zといい カプンコは今のところ頑張ってるなぁ 280 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 10 18 ID 5oh8d2wp0 バイオ4のいいところは弾がヒットするまでのタイムラグが無いことだな ちゃんと照準さえあってれば確実に当たるのが嬉しい ラビッツなんかスッポンが届くまでに逃げられまくるのよね 285 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 23 17 ID S1fMmdYP0 バイオ4は面白い。1は最初の部屋で投げ出したオレが言うんだw 不満はシカゴ□○▽ライターが威力有り過ぎる事かな。 もっと「タマを喰らわす」手応えが欲しい。 286 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 24 26 ID BbpHsyK00 285 クリア後のボーナスなんだからあれはあれでいいんじゃね? 敵の多さもあいまってプレイ感覚劇的に変わるしw 287 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 33 51 ID S1fMmdYP0 まーね。ただ右腕やリヘナラもあっというまっていうのがちょと手応え無さ杉。 できればそういうボーナスウエポンが別に欲しかった。 しかし今でも楽しんでいられるのがつくづく凄いなと思う。 縛りプレイとか自分でルール決めたりしてね。ナイフクリアはあり得んがw 268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 07 48 26 ID sWCW9B+vO のんびりWii版バイオ4をプレイしつつ、夜が明けた私が通りますよ。 だって!想像以上に面白いんだものッ!本編プロクリア後も、エキストラで遊び放題なんだものッ…! プロ2周目、マフィア服での血のバレンタインデープレイを始めたので このソフトだけで年が越せそうです… 457 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 08 09 05 ID nO+A3N1X0 バイオ4で思い出したけど、木にカブト虫ついてるときあるね 何もない木にポインターが反応したから撃ってみたら、 カブト虫が逃げていったのが何度かあった 459 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 08 23 43 ID ifL7k8TmO カプコンはそういうのが好きだな。 デッドラでも、細かい部分の作り込み(しかも大半が本編に無関係)に感心したもんだ。 さて、カプコン繋がりで、積んでた宝島でもやるかな。 でもノーモアまでに間に合いそうもないな……。